Los bienes virtuales se convierten en dinero digital cuando los usuarios pagan para obtener determinados objetos.
Se encontro un caso de explotación en el que algunos prisioneros chinos son obligados a jugar juegos online por dinero, haciendo tareas repetitivas infinitamente.
En algunos de los juegos más populares MMORPG con la finalidad de recolectar bienes y dinero dentro del juego que después es vendido a otros usuarios en el extranjero.
El testimonio de Liu Dali asegura que pasó días difíciles partiendo rocas y cavando trincheras en las minas de carbón a cielo abierto en el noreste de China, durante el día.
Sin embargo, por la noche se la pasan horas jugando "World of Warcraft", él asesinaba demonios, peleaba contra trolls e invocaba hechizos, en estos juegos online.
Liu era uno de los prisioneros obligados a jugar videojuegos en línea para obtener créditos que los guardias de la prisión venderían por dinero real.
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